jueves, 5 de diciembre de 2013

Práctica 8 - OSPF

Nava Flores Omar


OSPF
Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado OSPF) es un protocolo de enrutamiento jerárquico de pasarela interior, de envestidura dinámica IGP (Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmo SmothWall Dijkstra enlace-estado (LSE - Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta posible, utilizando la métrica de menor costo, por ejemplo una métrica podría ser el menor costo de RTT (Round Trip Time). Usa cost como su medida de métrica. Además, construye una base de datos enlace-estado (link-state database, LSDB) idéntica en todos los enrutadores de la zona.
OSPF tiene dos características principales:
  • La primera es que es un protocolo abierto, lo cual significa es de dominio público. Las especificaciones OSPF son publicadas en el RFC 1247.
  • La segunda característica es que este protocolo está basado en el algoritmo SPF, el cual algunas veces es llamado Dijkstra, el cual coge el nombre de su creador.

En esta practica utilizaremos la siguiente maqueta:


Configuramos las conexiones de nuestra red, la conexión Laptop-Router; mediante un ping verificamos la comunicación. Ahora colocamos las correspondientes direcciones IP en la computadora y en la interfaz Ethernet del router.



configuramos los enlaces seriales con su respectiva dirección IP.



Ahora después de haber hecho pruebas con los demás equipos ingresaremos los siguientes comandos:

router(config)# router ospf <process id>
router(config-router)#network <network id> <wildcard mask> area <area id>



AL configurar de una manera correcta no deberíamos tener problemas;



Al final utilizamos ingresamos los siguientes comandos que nos mostraran mas información acerca de la comunicación 
  • show ip ospf neighbor
  • show ip ospf interface
  • show op ospf database router

lunes, 11 de noviembre de 2013

Practica 6: RIP2 Practica 7: Enrutamiento Deterministico

Nava Flores Omar

Taller de Redes Avanzadas
Practica 6  RIP2 y Practica 7 Enrutamiento Deterministico 

Practica 6
¿Qué es RIPv2 o RIP2?
Debido a las limitaciones de la versión 1, se desarrolla RIPv2 en 1993 y se estandariza finalmente en 1998. Esta versión soporta subredes, permitiendo así CIDR y VLSM. Para tener retrocompatibilidad, se mantuvo la limitación de 15 saltos.
Se agregó una característica de "interruptor de compatibilidad" para permitir ajustes de interoperabilidad más precisos. Soporta autenticación utilizando uno de los siguientes mecanismos: no autentificación, autentificación mediante contraseña, autentificación mediante contraseña codificada mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest en 1997). 

Se muestra la maqueta que utilizamos:

Una vez armada la maqueta nos dispusimos a asignar las direcciones IP y  mascaras correspondientes 

Conforme la tabla de ruteo, observamos las redes directamente conectadas. Procedemos a hacer pings pero estos no funcionan ya que necesitamos agregar los protocolos de ruteo.

Agregamos el protocolo de ruteo RIP, pero una vez que agregamos las redes nos aparece incompleta debido a que utilizamos VLSM como topologia.


Todos los routers que están conectados en la red tienen que estar configurados para que trabajen con VLSM de lo contrario no se detectarán las redes.

En este punto todos los pings entre los distintos dispositivos deben ser exitosos y nuestra tabla de ruteo debe estar completa.


Practica 7

ENRUTAMIENTO DETERMINISTICO
Consiste en que manualmente le agreguemos las rutas para la salida de paquetes. Este ruteo tiene ventajas y desventajas. Algunas de las desventajas es que no cambia en tiempo real, debido a que no tiene la posibilidad de cambiar automáticamente y el administrador debe de volver a calcular las mejores rutas, pero algunas de las ventajas es que no necesita información extra de envío para conocer la red y tampoco necesitar utilizar el procesador para hacer cálculos para la nueva ruta.

Para comenzar esta practica desactivamos el protocolo RIP de la practica anterior para poder verificar si lo hicimos correctamente debemos de hacer ping a las otras maquinas teniendo un resultado fallido.

Después agregamos redes manualmente utilizando el siguiente comando:

"Router(config)# ip route <Net-ID> <Net-ID-Mask> <Next Hop> <Metric>"

De tal manera que:

Anteriormente especificamos al router como llegar a las redes remotas, con que interfaz o con que dirección de salida. 
Podemos ver la tabla de ruteo con las redes:

Al final hacemos ping a todos los dispositivos:

jueves, 24 de octubre de 2013

Practica 5 Routing Information Protocol

Nava Flores Omar


RIP

El protocolo RIP1 es un protocolo de encaminamiento dinámico de tipo IGP (Internal Gateway Protocol), mediante el cuál los router pertenecientes a un mismo Sistema Autónomo intercambian y actualizan sus correspondientes tablas de rutas.
El fundamento de dicho protocolo radica en el empleo del algoritmo vector distancia, que determina las redes que son alcanzables por un router mediante el cálculo del número de saltos existentes (mínimo 1, máximo 16). Es decir, que si el número de saltos necesarios para llegar a una determinada red es igual a 16, se dice que dicha red es inalcanzable.
La adaptación de rutas se hace a través del puerto 520 y el protocolo UDP mediante difusión de tablas cada 30 segundos (1 ciclo), o antes si ha habido algún cambio en las mismas. Si una ruta no es confirmada en 6 ciclos, se pone como inalcanzable (a 16 saltos) y si ésta permanece 2 ciclos más sin confirmar, se borra.
Es importante destacar, del mismo modo, que el protocolo RIP lleva asociadas ciertas limitaciones como son el reducido diámetro de red en el que opera, el excesivo tráfico de control y consumo de recursos de red que conlleva, la lenta convergencia y la elección de una ruta no siempre óptima (sólo tiene en cuenta el número de saltos existentes y no el estado de cada enlace).
Teniendo en cuenta todos estos aspectos, pasamos a explicar con más detalle los rasgos principales de las dos versiones existentes, RIPv1 y RIPv2, de la implementación de dicho protocolo. Aunque si bien es cierto, todo el estudio que aparece recogido en este informe atañe principalmente a RIPv1, ya que de RIPv2 sólo aparecen aquellas referencias que son comunes a ambas versiones.

RIPv1

Las principales características que definen esta primera versión del protocolo RIP son:
  • No admite subredes.
  • No admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM).
  • No admite CIDR.
  • Los intercambios de información no están autenticados.

RIPv2

A diferencia de la versión anterior, ésta presenta ciertas mejoras:
  • Admite subredes.
  • Admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM).
  • Admite CIDR.
  • Los intercambios están autenticados con contraseñas y se pueden llevar a cabo mediante multicast en lugar de broadcast (menos sobrecarga de la red).

    Configuración:
    Conectar los Routers entre si, con cables seriales y cable de consola CISCO.

    Después accedimos a la CLI(Command Line Interface) del Router .
    Procedemos a direccionar nuestro enlace ethernet y serial accediendo al modo privilegiado con el comando "enable".

    Cambiamos el nombre de nuestro router
    En este caso "elmadreado"

    Hacemos ping desde la PC al Router para asegurarnos de que configuramos bien


    Ahora entramos en modo privilegiado donde a cada interface le especificamos una dirección IP y mascara, y la velocidad de transmisión de datos para que este pudiera establecer comunicación con las otros Routers.


    Añadimos nuestras redes locales y así poder tener acceso a todas las redes. Realizando:
     

    Tecleamos el comando "show ip route", y nos mostrara las redes que acabamos de agregar.
    Comprobamos que la comunicación haciendo ping entre las PC.

    Conclusion:
    Logramos configurar mediante consola el router, y entender el funcionamiento del protocolo RIP.